#include "unorderedmap.h"
#include "unorderedset.h"

#include <unordered_map>
#include <unordered_set>

void test01()
{
	unordered_set<int> us;

	us.insert(42);
	us.insert(421);
	us.insert(2);
	//us.insert(312);
	//us.insert(313);
	//us.insert(314);
	//us.insert(315);
	//us.insert(316);
	//us.insert(317);

	cout << us.bucket_count() << endl;
	cout << us.max_bucket_count() << endl;

	cout << us.load_factor() << endl;
	cout << us.max_load_factor() << endl;
}

int main()
{
	wusaqi::test_unordered_set();
	wusaqi::test_unordered_map();
	//test01();
	return 0;
}

